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Jeux de motoVoici quelques expérimentations ou réalisation réalisée dans un but de test technique ou pour des prestations.
Zone Shockwave:

PacMan3D: Jeu réalisé avec director pour la programmation. Tous les éléments 3D ont été réalisés à l’aide de 3DSMAX. Pas d’utilisation de havok. La version en ligne n’est pas habillée graphiquement. Flèches pour orienter la célèbre boule jaune et C pour changer de caméra.

KART-3D: Test de havok et director réalisé en 2001 quelques semaines après la sortie de director 8.5. Utilisation de havok intensive pour la gestion de collisions et la physique du karting. Flèches pour diriger le Kart. Cliquez sur go à l'écran d'affichage du circuit.
Mascott2 3D: Maquette virtuel du mascott2 de la gamme Renault, projet réalisé pour agrémenter un cd réalisé par la firme. Utilisez les flèches pour changer de caméra.
Space Ship One: J'y peux rien je suis fan ;-). Un simple test avec particule. Flèches pour orienter le fabuleux SpaceShipOne, et touche C pour changer de caméra. Cliquez sur l'image pour visualiser

Three point Shoot:(unfinished) Deuxième test de Havok, aucun travail graphique, et encore quelques bugs.

Zone Flash:
Domino's Pizza: Observez la composition de la pizza, puis recomposez la recette. Une fois terminé cliquez sur le bumper.

Beach Soccer: Jeu flash réalisé pour un événementiel au stade de France en 2000. Le but est simple, mettre le plus de but possible ;-). Ce joue à la souris uniquement.

Turf: Simulation de course hippique développé pour un site web les données des courses sont calculées par un système de statistique qui calcul la course à l’avance. Cette version fonctionne avec un fichier de texte contenant les variables. Cette version n'est pas optimisée.

Fly-Pack 0.1(unfinished) Mini jeu en flash, avec une physique ultra simplifiée. Objectif de ce projet tester la portabilité sur plateforme pocket pc d'un jeu réalisé en flash, conclusions: soit mon pocket pc est trop lent ou le flash player pour cette plateforme. Je pense que c'est un cumul des deux.

Premier test de jeux en flash: Tir au but de hand-ball, pressez la touche espace attendez le moment idéal indiqué par la gauge power, et servez vous des touches 7,8,9 4,5,6 1,2,3 du pavé numérique pour diriger le tir. Réalisé en 1999 cela date un peut.

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